キャラ編成の考え方!

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キャラや編成についての基礎知識、小ネタなどを書いています。

役割と属性の特徴

キャラクターにはそれぞれ「役割」と「属性」が割り当てられており、マークの種類と色によって見分けることができます。

役割(ロール) 特徴
タンク HPが高く、前衛で味方を守る。
アタッカー 攻撃に特化したスキルを持つ。
サポーター 後衛でタンクとアタッカーを支援する。
属性 特徴
白属性 有利、不利が存在しない独立した属性
赤属性
緑に有利で青に不利な属性
緑属性 黄に有利で赤に不利な属性
黄属性 青に有利で緑に不利な属性
青属性
赤に有利で黄に不利な属性

得意属性は苦手属性に1.5倍のダメージを与えられます。

 

立ち位置

1、2が前衛、3、4が中衛、5が後衛となります。
※バトル準備画面左下参照
立ち位置は自分で決めることが出来ず、「ポジション」というステータスによって決められます。
「ポジション」はキャラ→キャラを選択→キャラ詳細→ステータスで確認でき、値が高いほど後衛に配置されます。
ポジションの値はおおよそ
(高)サポーター→アタッカー→タンク(低)の順です。
なお、ポジションの値が同じキャラは居ませんでした。

役割の人数はどれが最適?各構成の特徴!

タンクやアタッカーの人数が違うと、火力に振るか耐久に振るかが変わります。
状況やコンテンツによって使い分けてみてください。

・タンク2、アタッカー2、サポーター1

最も汎用的で安定的な構成。
迷ったらこの構成にしておけばOKです。

・タンク1、アタッカー3、サポーター1

対複数戦などで火力が足りない時にする構成。
「最もHP割合の低い味方を回復」系のスキルを持つサポーターでないと成り立ちません。不安定ですが、「60秒以内にクリア」を達成しやすくなります。

・タンク2、アタッカー1、サポーター2

耐久編成。ツワモノ祭の守備編成はこの編成だと厄介です。
出会うと厄介なので、本当は教えたくありませんでした。

結果的に、タンク2、アタッカー1、サポーター1が安定すると思います。
火力に振るか耐久に振るかはサポーターの性能で調節できますので、後の二つはかなり極端な例になります。

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